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| COMMENT BÂTIR SON PALACE Bâtir son propre Palace semble très difficile pour certain. Avec les informations que nous allons vous fournir dans cette section, vous pourrez y arriver. Si d'autres ont réussi... Pourquoi pas VOUS ? |
Procurer son serveur Téléchargez votre serveur Palace cliquant ici (voir section no-2) |
Enregistrer son serveur Après avoir terminé l'installation de votre
serveur, vous devrez vous procurer un code d'enregitrement pour
votre serveur users (gratuit pour 8 users). Vous recevrez votre
code par E-MAIL. Prenez note de votre numéro d'enregistrement inscrit dans
le formulaire car au moment de l'installation vous devrez l'enregistrer
dans... File... Register.
Vous pouvez installer votre "Personal Server" dans le même répertoire où se
trouve votre version Palace pour Windows 98 / ME /NT /2000 /XP / Vista. Ou encore, créé votre propre répertoire.
Nous vous suggérons de créer un raccourci
vers votre pserver.exe sur le bureau afin d'y accéder
plus rapidement.
Votre "Personal Server"
est gratuit et peut accueillir 8 personnes, vous
inclusivement en obtenant un numéro d'enregistrement à cette
adresse.
http://www.lesmordus.net/formulaire-demande-code-palace.html |
Ouvrir son serveur Pour ouvrir votre serveur, il est prémordial
de se branchez sur internet. Ensuite, double-cliquez sur l'icône de votre "Personal
Server" ...cliquez sur File... New Log File et Ouvrir... Opening Log s'inscrira ainsi que votre numéro IP.
Il est important de prendre note de votre IP... (ex: 89.100.xxx.xxx) car ceci sera votre adresse pour pénétrer à l'intérieur de votre Palace. Enregistrez votre programme en cliquant sur... File... Register. Ensuite... cliquez sur... Option... Préférences et dans le cadre "Server name" inscrivez le nom de votre Palace. Insérez votre mot de passe comme Wizard ou God et cliquez "Ok". À présent que toutes les informations requises sont inscrites... cliquez sur "Lock"... écrire un autre mot de passe et "Ok" pour protéger vos informations. * Note: Dans votre Personal Server... il y a un fichier qui s'appelle "Pserver.prp". Nous vous suggérons fortement de vous en faire une copie sur disquette car si vous plantez... vous n'aurez qu'à supprimer l'ancien et réinsérer celui que vous aurez conservé sur disquette... |
Remplir le menu Préférences Commencez par ouvrir votre
pserver.exe et allez à OPTIONS et ensuite PRÉFÉRENCES.
1. SERVER NAME : Entrez le nom que vous
aimeriez donner à votre Palace.
2. WIZARD PASSWORD : Entrez votre mot de
passe de wizard.
3. GOD PASSWORD : Entrez le mot de passe que
vous voudriez avoir pour être GOD.
4. ADDRESS : Il est préférable de laissez le port à 9998
5. GUEST (DEMO USERS) : Laissez le crochet
à cet endroit si vous désirez que les Guests aient accès à
votre serveur.
6. CYBORGS BOTS : Les visiteurs peuvent
se servir du cyborg pour tracer des dessins dans une
pièce. (il est préférable de mettre non). 7. DRAWING : Ne cochez pas cette option si vous
n'aimiez pas Picasso. Le DRAWING permet aux visiteurs de laisser des petits dessins sur vos pièces.
8. CUSTOM PROPS : Cochez si vous désirez
que vos visiteurs puissent laisser des avatars (props).
9. NO SPOOFING : Ne rien cochez, si vous ne
désirez pas que vos visiteurs aient le droit de faire des SPOOFS
10. WIZARDS : Cochez OUI si vous désirez des
wizards sur votre Palace.
11. WIZARDS CAN KILL : Cette option permet
à vos wizards d'expulser une personne pour une durée indéterminée.
12. WIZARDS CAN AUTHOR : Cette option permet
à vos wizards de faire des changements sur votre Palace. (il est préférable de mettre NON). 13. USERS CAN KILL : Cette option permet
à vos visiteurs d'expulser une personne pour une durée indéterminée. (il est préférable de ne pas cocher).
14. CYBORGS CAN KILL : Cette option permet
aux gens sur votre Palace de pouvoir expulser ou killer des visiteur à l'aide de son CYORG.
(il est préférable de ne pas cocher).
15. MAX SERVER OCCUPANCY : Entrez le
nombre maximal de visiteurs que vous voulez avoir. NOTE : Si vous possédez un serveur
de 8 users, votre nombre maximal sera de 8 visiteurs.
Si vous possédez un serveur de 20 users, votre nombre maximal sera 20 visiteurs.
16. MAX ROOM OCCUPANCY : Entrez
le nombre maximal de personne que vous voulez avoir par pièce.
17. DEATH PENALITY : Cette option permet de modifier
le nombre de minute pour expulser ou killer un visiteur.
18. PURGE INACTIVE PROPS : Cette option permet
de suprimer un avatar (props) à une une personne, pour un certain nombre de jours.
19. KILL FLOODERS AFTER : Nous vous conseillons
de cocher cette option.
20. Server directory : Entrez C:\palace\media\pictures (le disque C est facultatif.
Cliquez save et voilà vous êtes maintenant prêt.
*** Note : Si vous voulez protéger vos
informations, cliquez LOCK et entrez-y un mot de
passe. Cliquez sur Ok et il faudra un mot de passe
pour entrer au menu préférences.
*** Note : Nous vous suggérons fortement de copier
votre répertoire où est situé votre serveur car, si vous veniez qu'à planter, il y aura une grosse
chance que vos fichiers soient endomagés, vous n'aurez qu'à prendre votre copie et supprimer
l'ancienne sauvegarde.
|
La connexion du serveur Maintenant que votre "Personal Server" est ouvert...
inscrivez votre numéro IP comme adresse au lieu de ex: welcome.thepalace.com... etc et cliquez "Ok".
Vous voilà dans votre propre petit univers Palacien. Si votre IP est dynamique... le numéro change à chaque fois que vous vous branchez sur le net. Plus tard nous vous donnerons la façon afin d'obtenir un IP statique. |
Personnaliser son Palace 1. Afin d'effectuer tout changement au niveau des images... scripts... etc... vous
devez être en mode "God ou Wizard". Cliquez sur "Option... Wizard Mode" et
inscrivez votre mot de passe.
2. Pour supprimer chaque pièce afin d'en créer de nouvelles... cliquez sur " Wizard... Room Info... Delete... Ok". Supprimer chacune des pièces sauf l'entrée et la table d'échec afin de conserver les scripts. La table d'échec vous servira pour créer des pièces qui barrent en cliquant tout simplement sur le cadenas. 3. Vos images devront obligatoirement avoir comme dimension 512x384 pixels. Nous vous suggérons... Adobe Photo Shop ou Paint Shop comme logiciel de travail. 4. Lorsque vous aurez rassemblé toutes vos images... placez-les dans le fichier " Pserver/média/picture" et non dans "Palace/média/picture". Retournez dans votre Palace et changez l'image de l'entrée principale. Toujours en mode Wizard ou God... cliquez sur "Wizard... Room Info... Browse..." et procurez-vous l'image de votre choix dans le fichier "Pserver/média/picture". Vous verrez le nom de celle-ci dans la case "Picture"... cliquez "Ok". 5. Pour changer le nom de la pièce... effacez celui qui se trouve dans la case " Name" et remplacez-le par le nouveau. Cochez "No User Scripts" ( script = lag... pire ennemi des palaciens ) et "No Paint" au cas ou vous n'aimiez pas Picasso... cliquez "Ok". Voilà... le nom est changé. 6. A l'entrée de votre Palace... tapez dans la boîte de dialogue 'autoannounce et votre message de bienvenue (la boîte de dialogue est l'endroit où vous tapez pour que vos bulles apparaissent à l'écran)... (ex: 'autoannounce Il me fait plaisir de vous accueillir...) et appuyez "Enter". |
Créer une pièce normale Premièrement, ne jamais oublier d'être en mode "Wizard ou God" lorsque l'on travaille dans
son Palace...
Cliquez sur "Wizard... Newroom". Vous pouvez créer une ou plusieurs portes (passages) dans la même pièce et lui donner n'importe quelle direction. Cliquez sur "Wizard... Authoring Mode... Wizard... New Door"... un rectangle s'affichera au milieu de la pièce... Cliquez au centre de celui-ci à gauche de votre souris tout en maintenant une pression et placez-la à l'endroit désiré. Pour modifier sa dimension... Cliquez une fois au centre... vous verrez apparaître un petit carré dans chacun de ses coins... placez le pointeur de la souris sur l'un d'eux tout en gardant une pression et donnez-y la forme que vous voulez... cliquez sur "Wizard... Door Info" et dans le cadre "Destination"... cliquez sur le petit triangle noir qui se trouvre complètement à droite et choisissez une des pièces dans laquelle vous voulez vous diriger... ensuite dans le cadre "Type" vous devriez y lire "Passage" et dans "State"... "Open"... cliquez "Ok... Wizard... Authoring Mode". Félicitations vous venez de créer votre première porte (door). |
Introduire un message dans une pièce Cliquez sur "Wizard... Authoring Mode... New Door"... cliquez au centre de la
porte que vous venez de créer... recliquez sur " Wizard... Door Info et Edith
Script"... Ouffff... tapez:
ON ENTER { "Laissez-moi un prop en souvenir de votre passage" LOCALMSG } Dans le cadre "Type" changez "Passage" pour "Normal"... cliquez "Ok". Recliquez sur "Wizard...Authoring Mode". Bien sûr... le texte que nous vous proposons... Laissez-moi un prop... est un exemple. Si vous désirez que le message inscrive le nom de la personne qui visitera cette pièce... tapez: ON ENTER { "Laissez-moi un prop... merci..." USERNAME + LOCALMSG } Le message apparaîtra dans le coin gauche de l'écran.... par-contre il est possible de modifier son emplacement en inscrivant..."@256 192Laissez-moi..." Pratiquez-vous avec ce script... changez les numéros pour trouver l'endroit exact où vous aimeriez qu'il s'affiche... |
Créer une pièce en contrôlant l'éclairage Cliquez sur "Wizard... Authoring Mode... New Door"... cliquez au centre de la
porte que vous venez de créer... recliquez sur " Wizard... Door Info et Edith
Script"... tapez:
ON SELECT { lev1 GLOBAL { 0 lev1 = } { 50 lev1 = } lev1 IFELSE lev1 DIMROOM } Dans le cadre "Type" changez "Passage" pour "Normal"... et cochez "Dont move here"... cliquez "Ok". Recliquez sur "Wizard... Authoring Mode". Cliquez une fois sur le "Spot" (porte)... pour abaisser l'éclairage et recliquez de nouveau pour le rétablir. Si l'image de votre pièce possède un plafonnier ou une lampe... placez votre "Spot" vis-à-vis. |
Faire un lien avec une image ou un logo Cliquez sur OPÉRATOR ensuite sur AUTHORING MODE
Recliquez sur OPERATOR et ensuite NEW DOOR
Sur votre image de Palace vous allez voir une fenêtre avec des pointillers. Cliquez 1 fois au centre de cette fenêtre pour faire apparraitre les 4 coins du carré. Avec le pointeur de votre souris, tirez le carré par les 4 coins pour en faire un petit. Une fois votre carré fait et qu'il se trouve au milieu de votre image. Cliquez au centre du carré 2 fois pour faire ouvrir une fenêtre. Dans la fenêtre qui s'ouvre DESTINATION, écrire le nom de la room dans laquelle vous allez mettre votre image. TYPE, vous laissez sur NORMAL MODE, vous laissez sur OPEN En bas vous cochez don’t move here puis vous faites OK. INSÉREZ VOTRE IMAGE Cliquez sur EDIT PICTURE Cliquez sur INSERT et allez chercher votre image dans votre dossier MEDIA, cliquez ensuite sur OPEN Faites ensuite un double clic sur le nom de votre image et mettez un crochet à HAS TRANSPARENCY COLOR et INDEX à zéro ensuite cliquez OK ensuite SAVE. POUR METTRE UN SCRIPT DANS UNE PIECE Cliquez sur EDIT SCRIPT Faites un copier-coller du script que vous allez insérer faites ensuite OK. Pour votre sécurité Recliquez à nouveau sur OPERATOR et ensuite sur AUTHORING MODE pour refermer l'authoring. Comme deuxième sécurité inscrire ‘author off pour fermer l’accès à l’opérateur. Ajoutez ce Script ON SELECT { "^Je consulte présentement le site : xxxxxxxxxx" SAY "Mettre l'adresse" NETGOTO "pop" SOUND } |
Créer une salle de liens vers d'autres Palaces Vous pouvez créer plusieurs liens vers d'autres Palaces dans la même pièce.
Cliquez sur "Wizard... Authoring Mode... New Door"... recliquez au centre de la porte... et dans "Edith Script" tapez:
ON SELECT { "palace:lepalace.franceweb.fr" NETGOTO } Dans le cadre "Type"... mettez "Normal"... cochez "Dont move here" et dans "Name"... écrivez (ex.Palace France Web) et cochez "Show Name"... cliquez "Ok". |
Ajouter de la musique dans une pièce Il est primordial d'insérer vos fichiers son dans celui de vos images.
Balladez-vous sur le web afin de trouver vos mids.
Enlevez l'extension ".mid" pour que la note de musique du fichier devienne un logo de windows.
Lorsque vous aurez recueilli tous vos fichiers son (mid) et non "wave" car ceux-ci sont très
volumineux... c'est la raison pour laquelle il est toujours préférable d'utiliser des sons midis... dirigez-vous
dans la pièce où vous désirez y insérer le mid et cliquez sur "Wizard... Authoring Mode... New Door"... cliquez
au centre de la porte que vous venez de créer... recliquez sur " Wizard... Door Info et Edith Script"... tapez:
ON ENTER { "m_Dontspeak" SOUND "m_Dontspeak" MIDIPLAY } ON OUTCHAT { OCHAT GLOBAL CHATSTR OCHAT = 90 ME SETALARM } ON ALARM { OCHAT GLOBAL {"m_Dontspeak" MIDIPLAY } OCHAT "playmid" SUBSTR IF { MIDISTOP } OCHAT "stopmid" SUBSTR IF } ...m_Dontspeak est le nom du mid (titre de la chanson)... dans le cadre "Type" changez "Passage" pour "Normal" ... cliquez "Ok". Recliquez sur "Wizard... Authoring Mode" et tapez playmid dans la boîte de dialogue car cette commande est en mode "ON OUTCHAT" qui veut dire qu'elle fonctionne en conséquence de ce que vous dites... vous verrez au-dessus de la boîte de dialogue s'inscrire "Recieving File m_Dontspeak"... et tapez stopmid pour l'arrêter. Ce même script possède aussi un "ON ENTER" qui vous permet d'écouter le mid en entrant dans la pièce. À chaque fois que vous y retournerez... la musique démarrera et s'arrêtera d'elle-même. |
Permettre aux visiteurs de se créer une pièce Cette commande permet aux visiteurs de concevoir
leur propre room. Mettez-vous en mode God et inscrivez dans la boîte de dialogue 'memberrooms on... et
appuyez sur "Enter". Essayez-le par vous même en écrivant 'newroom à l'intérieur de n'importe
quelle pièce de votre Palace. Lorsque vous l'aurez créé... ouvrez votre "Log window" et
inscrivez 'help pour connaître chacune des commandes.
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Bâtir une salle d'avatars Bâtir une prop room n'est pas chose facile... mais si vous suivez bien les
procédures à suivre... vous y arriverez...!!!
1. Pour vous faciliter le travail... il vous faudra modifier votre fichier "Cyborg" qui se trouve dans votre répertoire Palace version (3.1 - 3.2 - 3.2.1 - 4.4) pour Windows 98/ME/NT/2000/XP. Nous vous conseillons de faire une copie du fichier "Cyborg" existant avant toute chose. Si vous savez comment ajouter un script dans votre cyborg à l'aide du notepad de windows alors pas besoin d'aller sur Botzilla... écrivez ceci dans la section "OUTCHAT": ;;propspot script for your cyborg { "\x3b Put the following into a spot script:" LOGMSG "ON SELECT \x7b" LOGMSG NBRUSERPROPS n = { 0 i = " \x5b" { " " i USERPROP ITOA & & i ++ } { i n < } WHILE " \x5d SETPROPS" & LOGMSG } n IF "\x7d" LOGMSG "" CHATSTR = } lowchat "propspot" == IF Cochez les scripts que vous aimez... et n'oubliez surtout pas "propspot"... à la toute fin... cliquez sur "Submit". Changez votre fichier cyborg pour le nouveau... de toute facon Windows vous le demandera. 2. Maintenant que vous avez votre nouveau "Cyborg" avec le script "propspot"... créez une pièce (room) et cochez "hidden"... dans "Room Info". Déposez-y 11 props... cette pièce servira uniquement d'endroit de rangement. 3. Créez une nouvelle pièce pour votre "Prop room"... et une porte (door) ensuite dans "Door Info... Edith Script"... tapez: ON SELECT { {0 6 SETSPOTSTATELOCAL} {6 GETSPOTSTATE 1 + 6 SETSPOTSTATELOCAL} 6 GETSPOTSTATE 9 > IFELSE 30 6 SETALARM } Cette porte servira de bouton pour changer de prop. Mettez comme option... "Normal" dans le cadre "Type"... cochez "Dont move here" et dans "Name"... écrivez "Suivant"... mettez une coche à "Show Name"... cliquez "Ok". Recliquez sur "Wizard... Authoring Mode" . Placez cette porte pour qu'elle soit facile d'utilisation car c'est à cet endroit que vous cliquerez pour changer de prop. Tous les chiffres "6" qui se trouvent dans le script sont facultatifs... vous devrez les changer... vous verrez ce que nous voulons dire plus tard... 4. Créez une deuxième porte et tapez dans "Edith Script": ON ALARM { CLEARPROPS [ [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] ] ME GETSPOTSTATE GET SETPROPS "Prop #" ME GETSPOTSTATE ITOA + " of 10" + LOGMSG} Placez-la dans un endroit à l'écart... c'est à l'intérieur de "[ ]" que vous écrirez chacun des numéros des 11 props que contiendra votre prop room... Prenez note du "ID" de cette porte (door) car vous devrez changer tous les chiffres "6" qui se trouvent dans le premier script de la porte qui sert de bouton pour changer de prop par le "ID" de cette deuxième porte... dans le cadre "Type"... changez pour "Normal"... cliquez "Ok". Recliquez sur "Wizard... Authoring Mode". 5. Mettez un prop... ouvrez votre log en cliquant sur "Options... Log Window". Dans la bulle de dialogue... écrivez "propspot" (ne mettez pas les guillemets) et vous apercevrez une série de numéro comme:[ -1345843763 -1345843085-1345842909 -1345843050 ]... ceci est le code pour identifier votre prop. Procédez de la même façon pour chaque prop que vous allez mettre à l'intérieur de votre prop room. Tous les numéros de série s'enregistreront dans votre "Log Window"... Inscrivez chacun des codes entre les "[ ]"...ex: ON ALARM { CLEARPROPS [ [ -1345843763 -1345843085 -1345842909 -1345843050 ] [ ] Copier ... coller s'avère très utile pour effectuer le travail. Après avoir terminé d'y insérer tous les codes de vos 11 props... n'oubliez pas de prendre en note le "ID" de cette porte avant de ... cliquez "Ok... Wizard... Authoring Mode". Réouvrez la porte qui possède comme script: ON SELECT { {0 6 SETSPOTSTATELOCAL} {6 GETSPOTSTATE 1 + 6 SETSPOTSTATELOCAL} 6 GETSPOTSTATE 9 > IFELSE 30 6 SETALARM } Cliquez sur "Edit Script"... changez tous les "6" (6 est le "ID" de la porte que nous vous citons comme exemple) pour le "ID" de la porte qui vous a servi à inscrire vos numéros de code... ex: ... Disons que le "ID" est 2 alors votre script devrait ce lire ainsi... ON SELECT { {0 2 SETSPOTSTATELOCAL} {2 GETSPOTSTATE 1 + 2 SETSPOTSTATELOCAL} 2 GETSPOTSTATE 9 > IFELSE 30 2 SETALARM } Cliquez "OK... Wizard... Authoring Mode" Maintenant... cliquez sur "Suivant" pour revêtir chacun de vos props. Vous pouvez aussi créer un bouton qui enlèvera votre prop d'un seul trait... Pour ce faire... recréez-vous deux autres portes comme si vous recommenciez une nouvelle prop room avec les mêmes scripts (n'oubliez pas de prendre en note le "ID") dans la même pièce sauf qu'à l'intérieur des "[ ]" n'insérez aucun numéro de code. Placez la porte qui aura comme script: ON SELECT { {0 6 SETSPOTSTATELOCAL} {6 GETSPOTSTATE 1 + 6 SETSPOTSTATELOCAL} 6 GETSPOTSTATE 9 > IFELSE 30 6 SETALARM } À coté de celle qui vous sert à changer de prop... Inscrivez dans le cadre "Name" de la "Door Info"... "Remise à zéro"... cochez..."Show Name... Dont move here et dans "Type"... "Normal"... cliquez "Ok... Wizard... Authoring Mode". Revêtez un prop et cliquez sur "Remise à zéro". Il est possible d'augmenter le nombre de prop en changeant le numéro "9" pour "10" dans le script: ... 6 GETSPOTSTATE 9 > IFELSE et "11" pour "10" dans le script: ... "Prop #" ME GETSPOTSTATE ITOA + " of 10" + LOGMSG}. Rajoutez une "[ ]" de plus toujours à partir du haut du script et rajoutez-y un autre numéro de code. Exécutez la même chose pour les deux portes qui vous servent de "Remise à zéro"... question de balancer les scripts. Si vous voulez en rajouter un de plus et bien changez le "10" pour "11" et "11" pour "12" et rajouter une autre "[ ]" toujours en commencant par le haut du script et ainsi de suite... * Note: Allez visitez votre pièce de rangement une fois semaine afin que le serveur de The Mansion n'oublie pas les numéros de code. |
Créer une pièce avec animation Disons que vous avez créé une pièce (Room)
et que vous voudriez y ajouter une animation... une étoile qui brille... une chute en cascade... il vous faut au préalable
les images transparentes qui constitueront votre animation.
Paint Shop Pro peut créer des images transparentes.
Créez-vous une porte et dans "Door Info... Edith Pictures" cliquez une fois sur "Delite"... ensuite insérez
vos images en cliquant sur "Add" (n'oubliez pas qu'elles devront se trouver dans
le même répertoire où vous avez placé celles qui constitue votre Palace)... Pour les
sauvegarder... cliquez sur "Save" et déplacez votre porte à l'endroit où vous désirez
que l'animation prenne effet... Dans "Edith Script" tapez:
ON ENTER { 1000 ME SETALARM } ON ALARM { { 0 ME SETSPOTSTATELOCAL } { ME GETSPOTSTATE 1 + ME SETSPOTSTATELOCAL } ME GETSPOTSTATE 1 > IFELSE 1000 ME SETALARM } Le chiffre 1000 dans "ME SET ALARM"est la vitesse...mettez 10 si vous désirez que l'animation soit plus rapide... ensuite dans le cadre "Type"... changez pour "Passage"... cliquez "Ok"... Wizard... Authoring Mode". |
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